Fallout

Описание версий игры Fallout

Рецензия на Fallout 3

Автор: admin

Fallout 3… Если бы в 2000 году стало известно, что продолжение такой известной игры будет от первого лица и не будет пошаговых битв, то такое заявление было бы наверно воспринято как плохая шутка.

Пожалуй игры Fallout 1 - 3, можно сравнить лишь с такими известными фильмами как «Терминатор» или «Матрица». Первые фильмы задавали стиль и тему, во вторых частях тема раскрывалась более ясно, а вот в третьих уже чего-то не хватало. Так и Fallout 3, в этой части иногда не хватало чего-то такого завораживающего, что заставляло бы ждать с нетерпение каждого запуска игры. В этой статье мы попытаемся разобрать что же такого все таки не хватало, и что в игре очень даже интересно и притягивает к себе внимание.

Демо версия Fallout 3 ожидалась геймерами как «манна небесная». Но увы разработчики сразу дали понять что ничего такого не будет. Однако когда до выхода игры оставались считанные месяцы, в интернете появилась масса скриншотов, видеороликов, интервью с разработчиками и т.д. Также через некоторое время вышел отрывок игры «Начало игры - Мегатонна», который был выучен наизусть каждым человеком следящим за рекламной кампанией Bethesda Softworks.

В итоге, благодаря всяким выставкам и презентациям, после официального релиза Fallout, первый час игры воспринимался без особого восторга. То что с изометрией покончены было понятно практически сразу. Однако было еще масса других аспектов, которые интересовали игроков.

После релиза стало понятно, что значительным изменениям подверглась ролевая система S.P.E.C.I.A.L. И самое интересное что никакого расширения не произошла, наоборот мы могли наблюдать некоторое упрощение. Особенности объединились со Способностями. Взамен 15 Умений геймеры получили на 2 меньше. Для получения большей Способности больше не надо ждать 3 уровня как это было ранее. Достаточно лишь одного. Level cap в 20 уровней - это весомая причина внедрения подобного механизма.

Пошаговый бой кардинально видоизменился и превратился в сплошную стрельбу в режиме активной паузы. Очки Действия получили свое применение в новоявленной тактической составляющей Fallout 3.

Не стало никаких забавных и «прикольных» описаний предметов. Практически полностью пропала необходимость покупать что либо или красть. В конце игры мы не увидели таких знакомых сцен, описывающих судьбы персонажей игры.

Были внесены и приятные поправки. Развитие Умения более чем на 100% стало невозможным (что в принципе достаточно логично). Введена достаточно интересная система генерации персонажа.

Можно предположить, что разработчики остались так довольны своим движком, что решили сделать все вступительные ролики на его основе.

Наверно самая большая прелесть, 1-х двух игр серии состоит в том, что из-за своей графической простоты, они предоставляли достаточно большой простор для полета фантазии игрока.

Fallout 3 - это определенно игра нового поколения. В ней использованы последние технологии на момент разработки. На первый взгляд новая возможность ведения игры от первого лица должна давать яркое ощущение окружающей обстановки. Конечно, так оно и есть, но в этом плюсе есть огромный минус - все представлено и воссоздано за нас. Игрок лишь созерцателем глубокой фантазии создателей. В третьей версии игры больше ничего не нужно представлять или додумывать. И из за этого потерялся основной кураж игры, потерялась неожиданность, а как следствие, упал и интерес.

В плане переезда с двухмерного движка на трехмерный можно оценить разработчиков на твердую 4. Меньшее количество зубцов на дверях убежищ - это явный аргумент не в их пользу, однако общую игровую гамму вселенной они уловили не так уж плохо.

Как это ни странно, музыкальное сопровождение может быть достаточно важным и интересным моментом ролевой игры. Благодаря гению Марка Моргана это более чем справедливо к Fallout 1 - 2. Однако этот человек участия в создании саундтрека к третьей версии игры не принимал. Приемником стал Инон Зур. Одним из первых изменений третьей части игры это замена OST на классич. треки из первых двух.

В заключении можно сказать, Fallout 3 - это объединение множества интересных и стоящих идей, которые однако не смогли привнести в игру то, чего от нее так ждали геймеры.

Комментарии закрыты.