Автор: admin
Fallout: постъядерный мир
Хоть потребность в создании S.P.E.C.I.A.L. образовалась незадолго до примерной даты релиза игры, концепция игрового мира Fallout принята была задолго до этого. Заключалась она в разработке “мрачной игры, основанной на ужасах, которые наука 50-х предсказывала будущему миру апокалипсиса”. Создатели приложили максимум усилий, чтобы разбавить мрачность со специфическим юмором, переделывая эти предсказания так, чтобы все это вызывало улыбку у игрока.
На первых стадиях создания, детали основной концепции виртуального мира часто менялись. Однако, как вы могли догадаться, ретро футуристический стиль победил, так как
Читать полностью »
Автор: admin
Можно и начать. С чего? С небольшой исторической справки, необходимой чтобы убрать пулевую неграмотности. Итак, все началось в конце XX столетия, в то время когда химики смогли получить бездымный порох. Для более практичного использования сего изобретения оружейники уменьшили калибр оружия - а если быть более точным то появились такие винтовки как “Ли-Метфорд” образца 1889 года - а пули к ней были покрыты оболочкой, которая очень сильно улучшала баллистические характеристик оружия.
Во время экспедиции в Пакистан британские войска обратили внимание, что убойность такого оружия не сильно велика. И действительно, это оружие после себя оставляло аккуратные входные и выходные отверстия, зачастую не приводя к серьезным последствиям. Вобщем, за что оружейники боролись, то и получили - прежние свинцовые пули, хоть они и были может не такими совершенными, однако, Читать полностью »
Автор: admin
В рамках данной статьи мы осуществим попытку окончательно разъяснить, как и почему Fallout был создан и почему был создан таким, какой он и есть. Материал преимущественно основан на информации, которая получена от самих разработчиков Fallout.
Начало Fallout: G.U.R.P.S.
По задумкам разработчиков Fallout должен был стать первой игрой, базирующейся на G.U.R.P.S. системе, которая известна как
Читать полностью »
Автор: admin
Мы с вами рассмотрели реальные образцы вооружения. Теперь давайте разберемся что можно увидеть в игре.
10mm
Для начала стоит сказать, что 10mm AP на самом деле в природе не существует. Как сказал Крис Тейлор, это связано с малой популярностью данного калибра и частью американских запретов.
А вот 10мм JHP существует 3-х типов: .40S&W, .41Action Express и 10mm auto. Пожалуй мощнейший патрон - у последнего.
12 ga. Shotgun Shells
С данными патронами всё отлично. Дробь она и есть дробь. Кто не знает, то сообщаем “12 gauge” переводится на русский как “12-ый калибр”, так что калибр 12 gauge - это уже масло масляное.
14mm AP
Выдуманный тип патронов. Самый большой калибр для
Читать полностью »
Автор: admin
На карте игрового мира можно наблюдать следующие города:
Сан-Франциско - портовый город. Здесь можно заметить сходство с первой частью игры. Как и самый большой город первой части Бониярд, Сан-Франциско не поменял своего местоположения. Однако есть и изменения, это жители. Ими стали китайские моряки, которые служили на подводной лодке, потерявшейся в водах Калифорнии. Когда они вышли на сушу, то частично восстановили разрушенный Сан-Франциско и поселились в нём на оставшееся время.
Нью-Рино - аналогией этого города
Читать полностью »