Автор: admin
Как вы наверно заметили, линия Fallout неожиданно сделала крутой вираж. Fallout Tactics отказался от наследия своих предков и начал самостоятельное движение в бок. Здесь встает резонный вопрос - а собственно говоря, почему?
Версий почему так случилось масса, и каждая из них верна лишь отчасти. Во-первых, необходимо взять в расчёт конъюнктуру игрового рынка. Как бы то ни было, но у Fallout возникло большое количество конкурентов; это такие игры как: Baldur’s Gate, Arcanum, «Два мира» и прочие. Если в самом начале Fallout был лучшим в своем классе и единственным, то сейчас за место среди лучше нужно было еще побороться. Во-вторых, Fallout Tactics требует
Читать полностью »
Автор: admin
Называть Fallout Tactics прямым продолжением серии нельзя. Это никак не Fallout 3, который стал абсолютно новым и независимым проектом. Если называть вещи своими именами то Fallout Tactics - это лишь ответвлением от основного направления серии и твёрдо занимает место в обществе тактических игр. Если говорить строго, то в обществе тактических игр с ролевыми элементами. Само сабо разница значительная.
Несколько настораживает тот факт, что работу над Fallout Tactics поручили студии 14 Degrees East, которая за время своего существования успела получит клеймом позора, выпустив такой «шедевр», как Invictus. Но надо отдать должное, что обе вышедших демо Fallout Tactics показали создателей с самой лучшей стороны. Абсолютно никаких нареканий по технической и идеологической части замечено не было. И что самое главное
Читать полностью »
Автор: admin
Где то через год вышла следующая версия Fallout 2. К моменту выхода игры геймеры немного начали разбираться в нововведениях, поэтому игра была встречена с долей скептицизма. Главные подозрения вызывал сам факт такого быстрого выхода второй части. Люди посмотрели пресс-релизы, почитали анонсы - и стало понятно, это всего лишь первая версия Fallout в «новой одежке». Немного доработав движок, разработчики из Interplay выпустили продолжение, однако такие вещи не принято называть “второй частью”. Хотя надо отметить, вопросами морали Interplay себя никогда не утруждал.
Основной герой Fallout 2 - потомок «номера 13» которого можно вспомнить
Читать полностью »
Автор: admin
Изначально Fallout должен был стать компьютерным воплощением ролевого движка G.U.R.P.S. Опишем лишь самые общие концепции, тем паче что Fallout, находясь в состоянии, когда он был готов где то “на две трети”, неожиданно отказался от лицензии. И получилось, что он преподнес миру свою собственную ролевую систему - “по мотивам”.
Место где разворачиваются все действия - Земля. Время действия - двадцать второй век. Мир пережил 3-ю мировую - пожалуй, самую разрушительную и кровопролитную войну. Обезображенный взрывами и бомбежками мир, отравленный радиоактивным и химическим оружием, он стал мертвой зоной. Зоной смерти.
Однако случилась жестокая ирония! - человечество с лица Земли не исчезло. Конечно, жизнь приобрела интересные, а порой и отвратительные формы, но все же осталась. Часть уцелевших людей
Читать полностью »
Автор: admin
Говорить, что Fallout - это отличная ролевая игра, значит говорить лишь часть истины. Fallout - это и новое событие. Событие, отчасти определившее расстановку на игровом полигоне, и даже дало начало новомодным течениям. В этой статье, которая посвящена Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, вы узнаете о зарождении серии Fallout, а также о ее развитий и планах на будущее. То есть - о прошлом, настоящем и будущем…
С чего начинался Fallout?
Fallout ждали очень сильно. Это игра,
Читать полностью »